这个走红的项目名字叫 Abyssal Garden,是一个可以直接在浏览器打开交互的水下模拟场景,整体只打包成单个 97KB 的 HTML 文件,没有外置图片、3D 模型、音频和第三方库,海底景物、生物、光影效果全部依靠代码在页面加载的时候实时生成,整套代码都是开发者借助 Claude 完成编写,AI 还会自主校验代码,减少画面 bug;开发者只用一条初始提示词就生成基础版本,后续不断追加指令,陆续加上菜单、碰撞检测、画质调节功能,打开网页之后用户可以自由在水下漫游,里面包含海带森林、沉船、鲸鱼尾石雕、蝠鲼、游动鱼群、水面光束等丰富画面,依靠 WebGPU 渲染,体积极小但是视觉效果惊艳,在海外社区快速传播走红。

项目基础信息清单
- 项目名称:Abyssal Garden(深渊花园)
- 文件大小:97KB,单 HTML 文件
- 开发工具:Claude(Fable 5.2)
- 渲染技术:WebGPU
- 资源特点:无图片、无模型、无音频、无外部依赖库
- 授权:MIT 开源协议
- 创作者:Any-Reputation8118
场景内置内容清单
- 自然景观:大片海带森林、海底岩石、水下体积光(阳光从水面穿透)
- 场景摆件:沉船残骸、石质鲸鱼尾雕塑
- 动态生物:鱼群、蝠鲼,具备自主游动逻辑
- 配套功能:主菜单、画质档位调节、碰撞检测,防止直接穿模
开发流程步骤
- 开发者提交第一条提示词给 Claude,生成水下场景基础原型,完成基础漫游和渲染逻辑。
- 持续发送迭代提示词,让 Claude 新增交互菜单、画质选项。
- 要求 Claude 增加碰撞检测逻辑,优化场景边界,避免穿模。
- Claude 自主校验代码,排查渲染异常、画面错乱的问题,自动修正部分 bug。
- 最终输出单文件 HTML,压缩后仅 97KB,上传 GitHub 开源分享。
优势与局限对比表
| 项目优势 | 存在局限 |
|---|---|
| 文件体积极小,传输、打开速度快 | 对浏览器 WebGPU 支持有要求,老旧浏览器无法运行 |
| 零外部资源,所有画面程序化生成 | 没有音效,缺少听觉氛围 |
| 开源,代码全部由 AI 生成,适合学习 AI 图形编程 | 设备显卡性能弱的时候容易卡顿、掉帧 |
补充背景说明
这个项目并不是独立浏览器软件,而是网页应用,“浏览器水下世界” 意思是在普通浏览器里面直接访问体验;它属于程序化图形生成 Demo,不是商业游戏,亮点在于证明大模型可以独立完成一套完整 WebGPU 图形项目代码,而不是只写简单小段脚本。
【相关 FAQ】
问题 1:这个爆火的 97KB 浏览器水下世界项目叫什么名字,代码是谁写的?
回答 1:项目名叫 Abyssal Garden,也就是深渊花园,整套项目全部代码由 Claude 编写,开发者通过提示词引导 AI 迭代开发。
问题 2:97KB 浏览器水下世界里面有没有图片、3D 模型素材?
回答 2:没有,这个 97KB 的 HTML 文件不附带图片、3D 模型、音频文件,所有水下画面都是加载时由代码实时程序化生成。
问题 3:体验 97KB 浏览器水下世界 Abyssal Garden,需要安装专门客户端吗?
回答 3:不需要客户端,它是网页项目,只要浏览器支持 WebGPU,直接打开 HTML 或者访问项目链接就可以在浏览器里面漫游水下世界。
问题 4:Claude 编写 97KB 浏览器水下世界的时候,能不能自己检查代码问题?
回答 4:可以,开发者介绍 Claude 会自主检查渲染代码,主动修复部分画面异常、视觉 bug,降低迭代调试的工作量。
【参考资料】
[2026-11-15](开发者借助 Claude 开发出体积仅 97KB 水下探索模拟项目 Abyssal Garden)IT 之家
[2026-11-15](Someone Used Claude Fable 5.2 To Generate A Stunning Underwater Sim That’s Only 97 KB In Size)VRGearGuide
[2026-11-14](Abyssal Garden renders WebGPU ocean in 97KB)AICrier
【免责声明】
本文为项目资讯科普,97KB 浏览器水下世界 Abyssal Garden 属于开源演示 Demo,不同浏览器、显卡硬件运行效果差异较大;WebGPU 兼容性、项目后续更新以 GitHub 项目主页和 Claude 官方说明为准,不代表 AI 可以无条件开发各类复杂 3D 程序。
